Orienteering Drama
una mappa
venti storie e un gioco
per un percorso
immersivo e affascinante
per le vie del borgo
di Lugnano in Teverina
Orienteering Drama è un nuovo modo di concepire la conoscenza di un luogo, è un gioco semplice e intrigante, un viaggio nello stupore, un teatro immaginario di cui essere personaggio e autore. Nel borgo di Lugnano in Teverina, uno dei Borghi più belli d’Italia!
Orienteering Drama© è un progetto unico nel suo genere, concept e realizzazione sono di Rossella Viti e Roberto Giannini dell’Associazione Ippocampo.
Come si svolge
È un percorso creativo, turistico e culturale, un’esperienza immersiva e interattiva rivolta a tutti e tutte, da fare in autonomia, da soli, in coppia, in piccoli gruppi.
20 tappe chiamate lanterne, 20 Qr code da scovare, un tappeto sonoro di voci e suoni. É così che ci si immerge nelle vie del borgo, nel teatro della vita. Orienteering Drama é attraversamento fisico di un territorio e insieme è pratica tecnologica, con l’uso dello smartphone e la lettura dei Qr code. É una condizione in cui più stimoli si sovrappongono alla realtà che ci circonda, come quelle voci in cuffia che invitano a uno sconfinamento verso l’immaginario.
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Le storie che si ascoltano sono nate nel rapporto con i luoghi ma non li descrivono, anzi ti spingono altrove. Frutto di ricerca sul campo e di un processo partecipativo con gli abitanti di Lugnano, le storie sono state elaborate e poi interpretate da Roberto Giannini e Rossella Viti, con le musiche di Marco Schiavoni. Nella bellissima mappa disegnata da Monica Bracciantini si trovano le 20 tappe / lanterne, ognuna con il titolo della storia che vi si può ascoltare…
Spirito di osservazione, disponibilità all’ascolto e piedi ben piantati per terra, sono i presupposti per godere di questa esperienza multi sensoriale. Il borgo e la sua quotidianità da una parte, le storie sussurrate all’orecchio dall’altra, la concretezza di una mappa tra le mani, per perdersi tra saliscendi, piazzette e gradini. Sulla mappa le lanterne indicano la strada, sono punti di controllo, di arrivo e ripartenza. Per il resto, il viaggiatore é solo, in una fruizione immersiva e interattiva. Orienteering Drama si ispira all’orienteering, uno sport che gli inglesi definiscono “correre giocando a scacchi”. Ma il nostro percorso-gioco non é una gara, é piuttosto giocare a scacchi con le storie.
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Tre livelli di fruizione compongono l’esperienza multisensoriale e multimediale:
immersivo, affidato ad un soundwalk, un tappeto di voci narranti e suoni da ascoltare in cuffia,
partecipativo, con l’impegno motorio e percettivo dell’itinerario fisico,
interattivo, una mappa cartacea e multimediale orienta il viaggiatore lungo il percorso alla ricerca di Qr Code, di echi sonori, punti di narrazione site-specific.
Per chi è
Per chi ama immergersi nei luoghi, nutrirsi di cultura e arte, ascoltare storie.
Per chi ama camminare, osservare, perdersi e ritrovarsi.
Per viaggiatori e viaggiatrici dello spazio e del tempo.
Per sfidare e sfidarsi, per i gruppi e i solitari.
Ognuno sceglie il proprio ritmo e il proprio perché.
Il percorso si svolge in ambito urbano e naturale, è consigliato per la fruizione individuale o di coppia, o in gruppo con opportuni accorgimenti. Da fare in orari diversificati a seconda della stagione. Ogni utente potrà scegliere il suo percorso, munito di una mappa facilmente leggibile e di un ascolto che lo guida e lo immerge nel cuore delle storie. Per ‘abitare’ i luoghi si propone un percorso dove la materia narrativa e l’impronta multimediale si intrecciano nella struttura di un gioco che si ispira alla disciplina sportiva dell’Orienteering. Pur senza gara, l’Orienteering Drama organizza la sua narrazione sul senso del tempo, quello che maggiormente si associa al concetto di bene culturale. L’itinerario è esplorazione di un territorio che si amplifica tra luoghi reali e virtuali, trasportando il viaggiatore tra civiltà e culture antiche, porgendogli la chiave dì accesso al cuore segreto delle storie.

Il progetto
ORIENTEERING DRAMA dedicato a Lugnano in Teverina, è stato ideato e realizzato dall’Associazione Ippocampo tra il 2019 e il 2020, con la partnership del Comune di Lugnano in Teverina, la collaborazione dell’Ufficio Scolastico Regionale per l’Umbria, il patrocinio della Provincia di Terni.
La realizzazione è stata resa possibile grazie al sostegno del POR FESR REGIONE UMBRIA 2014 – 2020 – Asse 3 – Obiettivo specifico 3.2 Azione 3.2.1 in seguito alla partecipazione al bando ‘Supporto allo sviluppo di prodotti e servizi complementari alla valorizzazione di identificati attrattori culturali e naturali del territorio, anche attraverso l’integrazione tra imprese delle filiere culturali, creative e dello spettacolo’.
Il progetto Orienteering Drama è volto alla realizzazione di un itinerario di esplorazione di luoghi reali, virtuali e immaginari, dove la materia narrativa, le modalità di spostamento e l’impronta visiva e multimediale si intrecciano nella struttura di un percorso dedicato a utenti di tutte le età.
Due sono i prodotti previsti dal progetto:
– il percorso multisensoriale e multimediale, che sarà inaugurato causa Covid il 1 agosto 2020
– il sito web che ne racconterà la genesi, il presente e le storie future. Ispirato alla disciplina degli sport di orientamento, che gli inglesi definiscono ‘correre giocando a scacchi’, così come al ‘drama’ nel senso di ‘storia in azione’, il progetto mette l’accento sull’esplorare e scoprire un territorio entrando in relazione con il suo cuore segreto, nascosto nei luoghi e nelle storie, interagendo con l’aiuto di una mappa tra luoghi reali, immaginari e virtuali.
La struttura dell’Orienteering Drama si compone di più linguaggi che vengono elaborati intorno al concetto di bene comune e patrimonio della comunità: corpo e spazio, poesia, musica e arti performative, fotografia e tecnologie digitali.
L’utente del percorso non sarà solo spettatore del ‘paesaggio’ attraversato, ma ne diventerà autore, con lo sguardo rivolto al rapporto tra mondo delle civiltà antiche e mondo contemporaneo, tra memoria, presente e visione del futuro.
Su questa idea si basa la prima azione messa in campo: un processo partecipato a cui sono stati invitati tutti i cittadini di Lugnano in Teverina.
Attribuire al paesaggio, inteso nella sua più ampia accezione, sia morfologica che emozionale, storica e artistica, un valore espressivo e identitario del territorio, è il concetto-guida del processo partecipato, rivolto sia alla popolazione che a figure esperte che intervengono con progetti di ricerca nel territorio comunale.
Anche i più giovani saranno coinvolti, attraverso le famiglie e grazie alla partecipazione della scuola secondaria 1° dell”I.C. Attigliano – Guardea, con le scuole primarie e secondarie del plesso di Lugnano in Teverina.
Per le scuole è previsto inoltre un laboratorio regionale di formazione per docenti su temi e linguaggi specifici dell’Orienteering Drama, con associazione Ippocampo, ente accreditato dal MIUR (d.va 170/16) alla formazione del personale della scuola.





